Vamos te mostrar tanto o código HTML da sua página, quanto o script em JS.
Coloque o código HTML em um arquivo de nome, por exemplo: velha.html
Já o script, salve no arquivo: velha.js
Ambos na mesma pasta!
No próximo tutorial, vamos comentar o código abaixo inteiro.
Código comentado do Jogo da Velha em JavaScript
Código HTML do Jogo da Velha
<!DOCTYPE html> <meta charset="UTF-8"> <html> <head> <title>Apostila JavaScript Progressivo</title> <script type="text/javascript" src="velha.js"></script> </head> <body onload=inicia()> <div id='board'></div><br /> Linha :.<input id="lin" type="number" min="1" max="2"> <br /> Coluna:<input id="col" type="number"min="1" max="2"> <br /> <button onclick="jogar()">Marcar</button><br /> <div id='aviso'></div><br /> </body> </html>
Código JavaScript: velha.js
var tabuleiro; var board; var aviso; var jogador; var lin, col; function inicia() { tabuleiro = new Array(3); board = document.getElementById('board'); aviso = document.getElementById('aviso'); jogador = 1; for(let i=0 ; i<3 ; i++) tabuleiro[i] = new Array(3); for(let i=0; i<3 ; i++) for(let j=0 ; j<3 ; j++) tabuleiro[i][j]=0; exibe(); } function exibe() { HTML = '<table cellpadding="10" border="1">'; for(let i=0; i<3 ; i++){ HTML += '<tr>'; for(let j=0 ; j<3 ; j++) if(tabuleiro[i][j]==0) HTML +='<td> __ </td>'; else if(tabuleiro[i][j]==1) HTML +='<td> X </td>'; else HTML +='<td> O </td>'; HTML += '</tr>'; } HTML += '</table><br />'; board.innerHTML = HTML } function jogar() { aviso.innerHTML='Vez do jogador: ' + ((jogador)%2 + 1); lin = parseInt(document.getElementById("lin").value)-1; col = parseInt(document.getElementById("col").value)-1; if(tabuleiro[lin][col]==0) if(jogador % 2) tabuleiro[lin][col] = 1; else tabuleiro[lin][col] = -1; else{ aviso.innerHTML='Campo ja foi marcado!' jogador--; } jogador++; exibe(); checa(); } function checa() { var soma; //Linhas for(let i=0 ; i<3 ; i++){ soma=0; soma=tabuleiro[i][0]+tabuleiro[i][1]+tabuleiro[i][2]; if(soma==3 || soma==-3) aviso.innerHTML="Jogador " + ((jogador)%2 + 1) + " ganhou! Linha " + (i+1) + " preenchida!"; } //Colunas for(let i=0 ; i<3 ; i++){ soma=0; soma=tabuleiro[0][i]+tabuleiro[1][i]+tabuleiro[2][i]; if(soma==3 || soma==-3) aviso.innerHTML="Jogador " + ((jogador)%2 + 1) + " ganhou! Coluna " + (i+1) + " preenchida!"; } //Diagonal soma=0; soma = tabuleiro[0][0]+tabuleiro[1][1]+tabuleiro[2][2]; if(soma==3 || soma==-3) aviso.innerHTML="Jogador " + ((jogador)%2 + 1) + " ganhou! Diagonal preenchida!"; //Diagonal soma=0; soma = tabuleiro[0][2]+tabuleiro[1][1]+tabuleiro[2][0]; if(soma==3 || soma==-3) aviso.innerHTML="Jogador " + ((jogador)%2 + 1) + " ganhou! Diagonal preenchida!"; }
alguem passa o link do prossimo tutorial pfv
ResponderExcluirvaleu mano ajudou muito
ResponderExcluirEu posso copiar este código
ResponderExcluirClaro amigo, apenas pedimos pra nos citar como referência, colocar o link pro site, como comentário no código
Excluirfiz no bloco de notas e funcionou kkkkkkkkkkkkkk
ExcluirEu posso copiar este código?
ResponderExcluirObrigado.
ResponderExcluirobrigado
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